「開発現場指向でのオブジェクト指向を考える」というタイトルにしましたが、私自身は「オブジェクト指向」に多少うんざりしています。そういった私のような開発現場で実際にプログラム開発を行っている立場でこういった考え方もあるのではという内容について書きます。
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月: 2019年1月
構造化プログラミングと複数のプログラミング言語習得
構造化プログラミングと複数のプログラミング言語習得についてです。どういうことかというと構造化プログラミングという前提でフローが出来ていれば違うプログラミング言語でもある程度同じように記述出来るのではということです。
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フローチャートと構造化チャート
構造化プログラミングについての整理
構造化プログラミングについてです。
構造化プログラミングとはプログラミング実作業やプログラム設計、システム設計において重要な技法、考え方です。今現在では構造化プログラミングの後に出てきたオブジェクト指向がより主流になっていると思いますが、そのベースになっている部分もありますので構造化プログラミングもまだまだ重要だと思います。これについて整理してみたいと思います。
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Windows10でWSLを利用してLinuxを利用する(PHPの導入)
Windows10でWSLのDebianの環境を構築するシリーズです。今回はPHPを導入します。
apache2は以下で導入しました。既にこのようにapache2が導入されているとして進めます。
Windows10でWSLを利用してLinuxを利用する(Webサーバのapache2の導入)
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Windows10でWSLを利用してLinuxを利用する(C言語開発環境の導入)
Scratch Desktop版のインストールから動作確認まで
ScratchとはMITメディアラボが開発したプログラミング言語学習環境です。プログラミング言語ですが実際にはGUIベースで視覚的に使えるので幅広くプログラミングの学習に向いていると思います。ここではそのデスクトップアプリ版をWindows10にインストールして動作確認までを行います。
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