Scratchでmicro:bitの拡張機能を使う(その4)曲のデータを楽器の音で鳴らす

前回の続きでScratchでmicro:bitの拡張機能と音楽拡張機能を使ってみます。今回は曲の音階のデータをScratchのリストに登録してmicro:bitから鳴らしてみます。

前回までの環境設定が出来ている前提です。
以下のような順番で書きます。
1.ドレミファソラシドの音をリストに登録する
2.登録した音階をmicro:bitのボタンを押した時に鳴らす
3.簡単な曲のデータを登録する
4.登録した曲をmicro:bitのボタンを押して鳴らす
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Scratchでmicro:bitの拡張機能を使う(その3)楽器の音を鳴らす

Scratchでmicro:bitの拡張機能を使ってみます。今回はmicro:bitの音楽拡張機能との連携編です。ここでの動作環境はWindows10です。前回の動作確認までの作業が完了している前提です。

Scratchの音楽拡張機能とmicro:bitの拡張機能の両方を使って楽器の音を鳴らしてみます。具体的には、micro:bitのボタンを押したり、動かした時に打楽器系の音を出してみます。
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